32 biten pontosan 2^32 byte memória címezhető meg. Mivel a GPU memóriájának, a CPU cachenek és minden egyéb memóriának kell memóriacímet adni ezért először ezeket címzi meg és utána a rendszermemóriát, amíg el nem fogy a lehetséges memóriacím.
Tehát 4GB memóriát kezel a 32 bites rendszer, amibe belefoglaltatik minden, amin memória van (ezekből a leglényegesebb a VGA).