CRYSIS
-
#5147
Erősen foglalkozom mostanság játék modolással, szal abban biztos lehetsz , hogy hw-re fejlesztenek .
A DX behatárolja milyen shadereket, effekteket használhat a játék, de nem mindegy hány poligon van az adott jelenetben, hány mega textura, real-time árnyék, tükröződés stb ....
Bár a nagyközönség úgyis ráharap, még ha meg sem közelíti az optimális gép követelményt azt nagy siker lesz :))))
Rohadt messze járnak még a mai átkag pc-k ettől a színvonaltól .Bár ahogy olvastam régebben, a DX10-ben nem új shaderek -effektek lesznek ( nehéz is lenne már sok újat kitalálni ), hanem a sebességet növelték mindenféle okossággal ....
Perzse ebben nem hiszek, nagyságrendekkel magasabb grafikához kakaó kell, ez sehol nincs másként, legfeljeb ba Vista reklámokban :)))