CRYSIS
  • panther112
    #4318
    Én azt nem értem, hogy a fegyverhangok miért változnak játékról játékra, elvileg már az összes játékfejlesztő cég adott ki 3-4 éve is olyan fps-t amiben valós hangok voltak, még a sok trailer-re is emlékszem, amikben mutatták, ahogy felveszik szabadban, és beltéri környezetben egyaránt, a nagyobb élethűség kedvéért. Miért nem használják akkor azokat az eredeti hangokat? Pláne egy olyan játékban, aminek már az első része is így készült...