CRYSIS
  • tnm #30302
    sztem válasszuk szét - már ha cél az offtopik továbbgörgetése - az int. hangkártyákat, meg az int. vga-kat. különálló hangkártyát ma már szinte senkinek nem érdemes venni, kivéve a nagyon hardcore gamer-eket (pl. X-ram), vagy akik audio-val dolgoznak. előbbi esetben kb az a lehetőséged, hogy veszel valami Creative-ot, utóbbi esetben meg többnyire olyan márkák, amikre idehaza vadászni kell. ezen kívüli hangkártyák, vagy Creaitve alapokra épülő klón, vagy dettó olyan chip-et használ, mint amilyeneket a lapokra integrálnak, azaz legfeljebb egy két jobb minőségű kondi, meg D/A konverter-ben lehetnek jobbak. azonban ma már nagyon sok olyan integrált hangkártya van, ami támogatja a DTS-interactive-ot, vagy a DDL-t, ami gyakorlatilag - némi plusz cpu terhelés rovására, bár ez ma már nem sokat számít, mivel a mai játékok már nem cpu limitesek többnyire - felső-középkategóriáig tökéletes minőséget nyújtanak (ti. a D/A konvertálást maga a dekóder [=erősítő] végzi, szal nem a hangkártya felelős érte), persze az tény, hogy ezekben még nincs EAX 5.0 meg egyéb nyalánkságok -amiknek a hiányát én nem érzem, de biztos nyújt valami pluszt.

    ezzel szemben az int. vga még mindig csak a belépő szintű játékhoz elég (vagy 3-4 évvel korábbi játékok csúcson pörgetéséhez...)

    összefoglalva, diszkrét hangkártya pro játékhoz _kell_, diszkrét vga viszont gyakorlatilag alsó-középkategóriától kezdve. (amit jól jelez az is, hogy belépő szintű, integráltaknál jobb diszkrét VGA újonnan 10ezer körül indul, ellenben egy alaplapi hangkártyánál jobb hangkártyát 20 (nagy ritkán 15) alatt alig kapsz)