CRYSIS
-
EK1TEP #29765 Optimaliálási útmutatóbol szedtem:
Térfogati hatások, na igen. Felhők, köd, füst, tenger alatti homály.
sys_spec_VolumetricEffects [1/2/3/4/x]:1:low, 2:medium, 3:high, 4:very high, x: fenntartott
e_Clouds = 0/1/1/1/1
Részecskék főleg füstöt alkotnak, meg robbanásoknál repeszdarabokat. Tűzharcban játszik nagy szerepet. Ha a részecskékre is számol a játék fizikát, akkor ez főleg a procit terheli.
sys_spec_Particles [1/2/3/4/x]:1:low, 2:medium, 3:high, 4:very high, x: fenntartottt