CRYSIS
  • EK1TEP
    #29765
    Optimaliálási útmutatóbol szedtem:

    Térfogati hatások, na igen. Felhők, köd, füst, tenger alatti homály.

    sys_spec_VolumetricEffects [1/2/3/4/x]:1:low, 2:medium, 3:high, 4:very high, x: fenntartott

    e_Clouds = 0/1/1/1/1

    Részecskék főleg füstöt alkotnak, meg robbanásoknál repeszdarabokat. Tűzharcban játszik nagy szerepet. Ha a részecskékre is számol a játék fizikát, akkor ez főleg a procit terheli.

    sys_spec_Particles [1/2/3/4/x]:1:low, 2:medium, 3:high, 4:very high, x: fenntartottt