CRYSIS
-
#28827
A növények tényleg csúnyák. A Far Cry első része óta tudjuk, hogy, hogy a vizet és az eget tudják a legszebben kidolgozni a fejlesztők, a növényzet kidolgozása meg főként azért nehéz, mert sokkal "3D-sebbek" mint az előbb említettek, így problémásabb a szép megjelenítés. Milyen hardver kellene ahhoz, hogy egy dzsungel minden fájának minden egyes levelét 100% reálisan kidolgozzák.