CRYSIS
  • berlinboy6329
    #2363
    Crysis Multiplayer: Singularity Cannon


    Jack Mamais, a Crysis fődizájnere elhintett pár morzsát a multiplayer módról, ami úgy kezdődik, hogy mindkét csapat a barrakjában spawnol. Itt a vásárló menü azonnal elérhető, amiből fegyvereket és felszerelést választunk. Minden cucc presztízspontba kerül. Ezeket a harctéren elért kisebb-nagyobb tetteinkhez mérten kapjuk: ellenfél kilövése, jármű megjavítása, erőmű elfoglalása presztízspontokat hullajt pénztárcánkba. Felszerelkezés után a gép feladatot ad, ami lehet hajógyár vagy tankgyár elfoglalása: irányítótermet kell átvenni és tartani egy ideig az ellenséges ostrom alatt. A taktikai objektum feletti ellenőrzés megszerzése után átvesszük a gyár irányítását és járműveket készíthetünk.

    A győzelmi feltételeket a szervergazda határozza meg, melyek lehetnek idő, pontszám és megsemmisítés. Nagyobb épületeket csak két fegyver tudja a földdel egyenlővé tenni: a taktikai nukleáris töltet meg az idegen kedvence, a Singularity Cannon. Utóbbi darabjait a pályán elszórt ufó-roncsokból szedjük össze. A fenti Power Struggle módok mellett instant team action módba is beugorhatunk és minden technológia azonnal rendelkezésre áll. Ekkor a host beállíthatja például, hogy ne legyenek járművek a pályán. Szakaszhentelést favorizálnak a fejlesztők, óra számolja le az időt és kényszeríti a tagokat, hogy egy helyen respawnoljanak. Magasban szálló helikopterekről és lebegő repülőgépekről leugorhatunk. Ejtőernyő ajánlott a túléléshez..

    Mozgó járművekről azonban biztonságosan ki lehet ugrani. Mesterlövészek azonosítására terveznek valamiféle lencsecsillanást, ami azonnal vagy lövést követően megmutatja a őket a minitérképen. A mostanában nagy divat ugrándozásos lövöldözést meg szeretnék szüntetni a fejlesztők, ám semmi bajuk sincs a campelő sznájperekkel. Bajtársainkra irányított fegyverek nem tüzelnek, így kimarad a friendly fire. Ennek kikerülésére gránáttal ügyeskedők vagy dzsipes ámokfutók azonnal szörnyhalált halnak, mivel a nanosuit rögtön beindítja az önmegsemmisítő funkciót a barát kinyírását követően. Veszélyes helyekre bekolbászolhatunk és ekkor az AI figyelmeztet, hogy ugyan lépjünk már arrébb a leszállópályáról, mert mindjárt kilapít egy repülőgép. Szórakoztató a vásárolható zárnyitó szerkezet, amivel ellophatjuk az ellenséges csapat tankját..

    Repülő egységek:
    Van egy észak-koreai helikopter és egy amerikai VTOL. Kétüléses mindkettő. A pilóta rakétázhat és hentelhet az elülső fegyvereket, míg a tüzér kezeli hátsó, .50 kaliberes gépágyút. Csapatszállításra használhatóak. Járműveket azonban csak a singleplayerben cipelhet néhány VTOL. Utazás során a katonák üléseikhez lesznek ragasztva, tehát akciózni nagy valószínűséggel ekkor nem lehet.

    Multiban ugyan nem lesz még az elején, de Jack említette a tornádókat, melyek kisebb tárgyakat kapnak fel és hajítanak messze nagy sebességgel. Földrengések földcsuszamlásokat okoznak, melyek átalakítják a pályát, hatalmas akadályokat hozva létre és ezeket meg kell kerülnünk. Grafikai fícsőrök megjelenítését mi határozzuk meg, így a motionblur például teljesen kikapcsolható.

    Forrás:Hardwired