Galactic Civilizations 2 : Dread Lords
-
#444
Nekem Radeon 9550/128 és 512MB memória (és Athlon XP 1700, semmi húzás) mellett nem fagy, viszont egy bizonyos idő múlva (úgy 1-2 óra, térképtől, zsúfoltságtól függ) némileg akadozik és csatában / robbanáskor nagyon gyűri a vinyót. Ha be volt kapcsolva a 4xAA, akkor már a legelső robbanás effekttől kezdve csinálta, folyamatosan, gyakorlatilag élvezhetetlenül lelassulva. Az AA-t kikapcsoltam, azóta sokkal jobb a helyzet. Sztem swapol, mint állat, és nálam azért nem fagy ki, mert egy 1 gigás partíció van a swap-nak odaadva fullosan, max. kezdőmérettel, hogy azon garázdálkodjon, ne máshol. :) Feltételezem, valahol még mindig van benne egy kis memory leak, ezért allokál folyamatosan memóriát, aztán egyszercsak elfogy. De ez csak tipp.