Battlefield 2 : Euroforce
-
#3
Patch 1.2 javítások listája:
Helik 8 rakéta 14 helyett
A tv rakétának csökken a hatótávolsága
Csökkentik a légijárművek páncélzatát
AA-t javítják
Supportos fegyverének pontosságán javítottak
Sznájperén is
Antitankén is
"Dolphin Diving" nincs többé (ez az amikor csak azt látod, hogy valaki hasravetődés közben már le is lőtt)
nincs bunnyhopping (nem lehet lőni ugrálás közben KIRÁLY)
"Prone Spamming" –et kijavítják (nem tudom ez mi)
"Sprint exploit" kijavítják (ezt se tudom milyen hiba volt)
The Sa80 weapon fejlesztik
The G3A3 weapon fejlesztik
lehet tölteni sprint közben
kínai és arab apc át tuggya lőni az átlőhető anyagokat
az M134 sebzését csökkentették
medic „kisüt”-je töltődik akkor is, ha elrakod
serverkeresőt javították
minden fajta aknát, c4-et fel lehet szedni ugyanazzal a classal, amivel le lehet rakni (G gomb)
aknát nem lehet másik robbanócuccal eltávolítani
flesbeng hatótávolságát csökkentik
új unlock a sznájpernek és antitanknak (!!!!!)
javítják a NV goggle képét, ahol még így is sötét maradt
Fixed a bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a level is loaded. –ezt nem tudom mire van
kijavítják azt a bugot, amikor egy nem kieges mod nem tuggya használni a kieg shadereit
kijavítják a havoc heli tv rakétájának bugját (ez az amelyik beakad és csak fegyverváltással lehet kiakasztani???)
MP7 hibája kijavítva. lőszer mennyiséget növelik, de kevesebb tárat és kisebb sebzést kap(???).
APC Update – szóval javítják magukat is a fiúk: egyik apc sem fog ezentúl keresztüllőni keresztülőhető anyagokat (LOL?)
járművek nem fognak a HUD-ról eltűnni, ha egy másik járműben vagy éppen (ilyen is volt??)
valami renderelési dolgot is javítanak
A gránátvető robbanási hatókörét csökkentik
Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming.: ezt nem értem pontosan: szó szerint a gránátvető lövedékeinek most már minimum ideje lesz célzás előtt. (kevesebb átállás fegyverről gránátra???)
Thx:Prothor