• m814
    #28996
    Az FS motorjánál minden egyes poligon,vertex, draw call,layer, és még millió más pl.materiál,effekt stb. hatással lehet az FPS-re.
    Az hogy ezzel hogy sáfárkodnak, függ a készítőktől, és a reptér sajátosságaitól is pl.objektumok bonyolultsága.
    Ha ők azt mondták hogy az állóhelyeken lévő felfestések már negatívan befolyásolták volna az FPS-t,nyilván úgy is van.