
FAQ | Magyar fejlesztések | AVSIM | SimFlight | FSPlanet | SurClaro | FSInsiderAerosoft | SimMarket | FSDreamTeam
FlyTampa | Flight1 | Carenado
-
#28996
Az FS motorjánál minden egyes poligon,vertex, draw call,layer, és még millió más pl.materiál,effekt stb. hatással lehet az FPS-re.
Az hogy ezzel hogy sáfárkodnak, függ a készítőktől, és a reptér sajátosságaitól is pl.objektumok bonyolultsága.
Ha ők azt mondták hogy az állóhelyeken lévő felfestések már negatívan befolyásolták volna az FPS-t,nyilván úgy is van.