• jzombi
    #103
    "Nincs olyan szabványos felület, mint pl a DirectX, amire egyértelműen lehet fejleszteni."

    Azért annyira nem nevezném szabványosnak. DirectX2-es játék nem feltétlen mülködik DX5-ön, tehát annyira azért nem kompatibilis visszafelé. Ezenkívül az OpenGL-t inkább nevezném szabványosnak, pl. a több támogatott platform miatt.

    Mondjuk van azért sok szívás linuxon az inkompatibilis verziók miatt (nvidia driver - kernel új verzió stb.).