#5473
Ez egy manapság elterjedt és gazdaságilag nyereséges recept.
Konzol:
- egyszerűsített API (rendszerfüggvények), fix hardver, ergo gyorsabb munka = tarható határidők
- kisebb a warez, = több az eladás
- prioritásos szerződések MS, Sony, stb-vel, = biznic
Ha végeztek a fentiekkel, teljesültek a szerződések, megfelelő a bevétel, és van rá erőforrás/támogatás, akkor jön a PC-s átirat. Míg a konzol fix, előre kalkulálható bevételt jelent, addig a PC-s eladások a változó és drágább hardverek, a statisztikák (felhasználók által birtokolt átlag hardver) és a warez miatt csak bizonytalan, saccolható számokat ad. Mert ugye csak az fogja megvenni, aki nem warzol, van olyan gépe amin fut, esetleg megteheti/akarja, hogy fejleszt a játék miatt
Kb. ez a titok. Nem a PC-sekkel csesznek, ki, hanem színtiszta üzlet. Mindig is az volt, legalábbis az elmúlt 20 évben.