#46113
Amúgy tapasztalataim szerint, ha folyton szénné fagy a GTA4, vagy az eflc, az kizárólag azért szokott lenni (a vram túlmelegdést leszámítva), mert túl nagy lesz a gamma vram igénye. Ha megpróbáljuk úgy belőni a grafikai opciókat, hogy a meglévő vramunknak csak a 80-85%-át használja (saját behazudása szerint) a játék, akkor máris atomstabil lesz és kényelmesen fut is hosszú-hosszú órákat hiba nélkül. Jelesül, ha 1GB vramunk van, addig kell állítgatni az opciókat, míg azt nem írja ki, hogy 840MB vramot fog használni. Így már stabil. Legegyszerűbb beállítani a kívánt graikai részeletsséget (HD5870-nél minden mehet maxra, még az árnyékok is), majd a view distance-csúszkával állíthatunk a vram használton közel lineárisan. Beállítjuk, örülünk! (GTA4 1.0.4.0-ás patch)
Nálam így is 55-60FPS körüli az average benchmark (a vsync korlát miatt nem is lehet több), minden maxon. A minimális esés 60 alá csak a HDD töltögetéseknél van, ami elkerülhetetlen a szarul megírt engine-nel.