n3whous3#38259
gondolom nem véletlenül tiltottak innen ki téged majomember
na ezt nézd meg, és itt még fel se toltam a detail distancet, de máris látszik a különbség, futás közben meg főleg, részemről elég szar nézegetni a lowtexture minőségű lapos falat egy nem is távoli házon, ezért jobbnak tartom feltekerni a grafikát, hogy ne így legyen. De te gondolom megelégedsz a közel minimummal, mikor van bőven potencia a gépedben.
68-as látótávot enged nekem hack nélkül a gép, 100-as detail distance ésatöbbi, ne akarj már okosnak tűnni szakmunkás barátom
Amúgy meg nem googleből kell kimásolni a leírásokat. Ha tudni akarod, a view distance és a detail distance közt mi a különbség, hát elmondom: a view distance esetében nincs is betöltve még a memóriába minden objektum, ami a látótávon kívül van (esetleg replikálja a korábban betöltötteket, ami egyezik és azt nem tölti be megint, ami ismétlődik kilométereken át)
a detail distance pedig a már betöltött elemek lowpoly/lowtexture és highpoly/hightexture közötti átmeneteit kezeli.