#36640
A GTA 3 esetében is rengeteg bug volt eleinte. Én amúgy a GTA 3 és a IV között ezeket a hasonlóságokat tudom felsorolni most így hirtelen:
1. Liberty City ugyebár
2. Mindkettő játék egy-egy generáció kezdete (természetesen ezért ezek a legkezdetlegesebbek)
3. Megjelenésükkor a GTA 3 esetében az XP-seknek várni kellett patchre súlyos grafikai problémák miatt, míg GTA IV esetében is várni kellett hasonló okok miatt az ATI-soknak.
4. Minimum gépigényt figyelmen kívül KELL hagyni.
5. Nem megjósolható, hogy kinek a gépén hogyan futnak.
6. Különböző erős gépeknél is tudnak meglepetéseket okozni.
7. Meg a PC portokra is mindkettő játékra jellemző, hogy szebbek a textúrák meg az effektek.
Remélem, hogy a hasonlóságok tovább folytatódhatnak a következő GTA esetében, leginkább ugye arra gondolok, hogya Vice city már sokkal optimalizáltabb volt elődjénél. :)
#36620: Nekem sincs, imádom. Már csak az lenne a jó, ha az árnyékokat bekapcsolhatnám multiba picikét már épp-hogy zavaró sebességhátrány nélkül.