#31523
nos...egyetértek azzal, hogy a GTA4 megoldásai egyedülállóak (eddig), de a lassúsága javarészt a programozói trehányság számlájára írható...rengeteg olyan számolást végez el a processzor, amit esetleg át lehetett volna adni (mondjuk terhelhetné a GPUt nyugodtan, hiszen ahhoz alig nyúl a játék), a fizikát is le lehetne venni szerencsétlen processzorról (hiszen erre van a PhysX)...szó se róla, nagy játék lett, remek megoldásokkal, élettel, miegymással, de a fejlesztői/kiadói trehányságra nincs bocsánat...
Saint's Row 2-höz hasonlítani meg olyan mint a Doom3-mat a Moorhuhn-hoz ....amíg a GTA4 egy komoly játék, addig az SR2 a végtelen baromkodást részesíti előnyben...az SR2 nem vetélytársnak készült soha, csak egy szórakoztató, lövöldözős-autózós TPS hentfesztiválnak, bandázós, bűnözős elemekkel, sok minijátékkal, fekálialocsolással és más agyatlan baromságokkal amivel el tudod cseszni az idődet ;)
Crysissal összehasonlítani meg kábé annyira értelmetlen mint a C&C sorozat bármelyik tagját mondjuk a Diablohoz...más kategória, más világ, más játékstílus, tehát más szempontok alapján fejlesztették, így más szempontok alapján is kell megítélni a produktumot, tehát nem is kell egymáshoz hasonlítgatni