• Caro
    #96
    Nem tudom hallottátok-e, de szemét dolog a Microsoft részéről, hogy a Vista-ban ha nem fullscreenben futtatsz OpenGL-t, akkor egy befagyasztott 1.4-es lassú OpenGL lesz csak, mert át fogja fordítani DirectX-re a hívásokat, hogy ne ütközzön az ablakkezelővel.
    Ha valaki leszedi a 3d ablakokat, akkor megoldódik, de ez akkor is szemétség, és nyilvánvaló, hogy nem csak így lehetne megoldani, de lehet hogy az OpenGL böki a szemüket.