
-
#21
NextGen grafikában nem lesz különbség az X360 és a PC verzió között. PC-n mindössze kényelmi opciókat találunk a gyengébb gépekre igazításhoz. Multiplayer mód a harc és a küldetések kedvelőinek készült. Hatalmas multi pályák állnak rendelkezésre, tele megbízásokkal és kincsekkel. Tartalmuk véletlengenerált. Kooperatív módra koncentrálnak igazán a Reality Pump Studios lyányai, de a játékosok egymást is irthatják. Multiban maximum nyolcan hentelhetünk. Lehet felszerelést cserélni és küldetéseket tolni. Faj megválasztható és karakterünk kinézetét tetszés szerint állíthatjuk. Aranyak, ápgrédek, stb.. elkísér minket a következő pályákra, így multiban igazi póvertápolást vihetünk végbe.
Állatkák három csoportjával találkozunk a TW világban. Az első csapat a háttérállatok: nyulak, madarak, kiskígyók, stb.. Nem támadnak minket, viszont emelik a természet hangulatát. Levadászhatók a bőrükért, fogaikért és a méregmirigyekért. A második csoport már nagyobb testű állatokból áll. Ezek megtámadnak, ha túlságosan felbosszantjuk őket. A harmadik klassz a hátasok. Gyorsaság és egészség szempontjából különféle lovakat vehetünk. Lényeg, hogy lóhátról harcolhatunk. Galoppírozó támadásra hatalmas bónuszokat kapunk. Azonban ha körbevesznek minket, nagy mínuszok terhelik a pacival manőverezést!
Globális Gépi Intelligencia:
Központi AI modul alapján működnek az NPC-k. Munkába mennek, esznek, alszanak, védik tulajdonukat, berzerkerré válva ámokfutnak vagy pánikban menekülnek. Ugyanúgy reagálnak, mint normális emberek a valóságban. Néhány NPC-nek titkos célja van, és mindent megtesznek, hogy elérjék azokat. Vannak, akiknek szimplán nem tetszik az arcunk. Találkozunk segítőkészekkel is. Egyszerű parancselvek kormányozzák NPC-ket, de ezek a parancsok néha felhalmozódnak és kiszámíthatatlan helyzeteket produkálnak, így meglepő kihívásokat állítanak elénk. Idővel, tapasztalt kalandozóként már kiszámíthatjuk a viselkedésüket, de a TW-n nem érződik scriptekre húrozott játékok merevsége! Ez annak is köszöhető, hogy a Two Worlds alig tartalmaz scriptet, azokat is csak a fő történethez kapcsolódó tárgyak odaadására vagy események prezentálására használják. Azontúl már minden tőlünk függ, így minden újrakezdés egyedi!
Fajok:
Szólóban emberrel indulunk, de multiban választhatunk elf, törpe, ork, ember, és gyíkszerzet fajok közül. Nem csak grafikában, hanem viselkedésben is különböznek és totál más érzést játszani velük. Legyen az vad barbár vagy komor nekromanta, mind karizmatikus karakter és rengeteg felfedezési, kísérletezési lehetőséget kínál. Nyolc eltérő klassz áll rendelkezésre, egyedi képességekkel és más-más kezdőfelszereléssel.
Küldetések nagyon kis része minimálisan scriptelt, fő kimenetel tőlünk függ. Harcokban brutális erőre, ládányi erőitalokra, mágiára, csapdákra, cselekre támaszkodhatunk. Lehetőségeinknek csaknem a képzelet szab határt.
Fejlesztés igen jó ütemben, a tervek szerint halad. A Reality Pump Studios szeptemberre kész akar lenni a Two Worldssel.