A BioWare új taktikai csapat RPGje Xbox 360-ra
  • Hoz_Hun
    #187
    Az a baj, hogy mindent a lemezről olvas be. Microsoft kikötötte, hogy úgy kell megcsinálni hogy a HDD nélküli XBoxokon is menjen, a Biowarenek meg nem volt kedve azzal tökölni, hogy opcionálissá tegye a HDD-ről való töltögetést. Így az összes audió és videó anyag egyszerre akar menni a korongról. Ehhez hozzá jön, hogy U3 enginnek van egy kompromisszumos megoldása a töltési a grafikus megjelenítésre, ami a Mass Effectnél erősen kiüt. Ahogy a Bioware fogalmaz nem tudták melyik ujjukat harapják meg: vagy ráterhelik a töltési időre a textúrák betöltődését, vagy kihasználják az U3 gyerekbetegségét és a "textura pop-up" mellet döntenek. Ez utóbbit választották, mert jobban féltek attól, hogy mindenki a töltési idő hossza miatt fogja őket "oltani" mint hogy "ja, a pop-up nem mi miattunk van, azaz u3 engine hibája".
    Engem annyira nem zavar kivéve a végén a vidóknál. Arra meg azt írták a videó kezdete előtt nyomjuk meg az XBox guide gombot, várjunk pár másodpercet (addig a játék pauseol, de a texturák betöltődnek) és akkor a videóban minden textura már a helyén lesz.