Silkroad Online (iSRO)
  • Maala
    #7364
    jég pro- mobok ellen: lassít/fagyaszt, kevesebbet sebződsz, kevesebb poti fogy, kevesebb pénz fogy.
    jég contra- mobok ellen: lassabban ölöd a mobokat, mert kevesebb az általa okozott sebzés
    jég pro- PvP: fagyaszt, megszakítja az ellenfél támadásait, úgy tiszta Cape PvPben (no pot) hamarabb elfogy a Manája/Pillje. sima PvPben felhúzza az agyát, kevésbé tud koncentrálni. viszont te kevesebbet sebződsz. már ha ez (nem no pot) PvPben számít.
    jég contra- PvP: kisebb sebzés, lassabb halál.

    fire pro- mobok ellen: (de ideírnám, hogy jég ellentéte) nagyobb sebzés, gyorsabb halál a moboknak, néha a Burn adja meg a szükséges pluszt, amivel elkerülheted az újabb felesleges ütést -> gyorsabb mobírtás, gyorsabb fejlődés.
    "a legjobb védekezés a támadás elv" tökéletes kihasználása
    fire contra- mobok ellen: több sebződés, nagyobb potifogyasztás, több pénz fogy
    fire pro- PvP: nagyobb sebzés, nagyobb szinten a fire imbue szinten tartva TÉNYLEG nagyobb sebzés, burn- ki tudja, segíthet.
    fire contra- PvP: ellenfél gyakrabban támad, mint Ice-nál, nagyobb sebzést kapsz, nopot PvPben gyorsabb halál.

    ezenkívül: fire passzív fizikai támadáshoz ad pluszt, egy buff is pluszt ad ehhez; jég védekezésben segít, amire őszintén szólva egy full str blade+shieldnek rohadtul nincs szüksége, MERT EGY TANK, és a tankot nem szokás csak úgy géppisztollyal kinyírni. :) max alacsonyabb szinteken szímthat az a +pár Pdef... valamint botszivatő képességek is ebben a kategóriában vannak (Cold Wave Arrow, Frost Nova)

    én mondom, ha nem lennék lusta, váltanék Fire-re. :D
    VISZONT: 1es szinten mindenképp érdemes megtanulni PvPhez az ice első skilljét...