• Lord Myn
    #35
    Sajnos a kalandjátékok (főleg a point'n'click), sosem voltak audio-vizuális téren a csúcson, mivel a fejlesztők úgy gondolják, hogy rétegjáték és ezért nagyon le kell szorítani a gépigényt. Mondjuk, ez a játék, sajnos 1 kicsit csúnyácskára sikeredett, mert pl. a Syberia 2-ben, annyira nem tünt fel a 800x600, mint itt...