F2P F.A.Q. (magyar) |
Hivatalos F.A.Q. (angol) | Lotro-wiki | BunnyLotro - Hasznos Tippek
Magyar Fansite (hivatalos)
Nagyobb Kinshipek
Gondolin's Heritage [Evernight]
Kisebb Kinshipek
Seven Gates of Gondolin [Lau & EN]
Last Enclave of Hope [Evernight]
Szikra [Evernight]
The Last Sanctuary [Laurelin]
Nincs tört szerver, a topik olvasói/használói csak eredeti játékkal játszanak, és nem fognak tört szerverrel kapcsolatos kérdésre válaszolni!
-
hippy #8298 Azt hiszem látom hol van a gond.Vagy nem tudsz eléggé angolul vagy csak egyszerűen nem tudod értelmezni amit olvasol.
Azon a linken amit beraktál egyértelműen leírják,hogy 1998-ban a Sierra elkezdett fejleszteni 1 játékot amit 1999-ben abba is hagytak.Ezután a Turbine 2005-ben megszerezte a jogot,hogy megcsinálja a Lotro-t.Azért mert 1 másik cég akart csinálni 1 játékot ugyanerről a témáról az nem jelenti azt,hogy a Turbine azt folytatta.
A DDO-nál valóban fennt állt a megszűnés lehetősége amennyire tudom,viszont több helyen is kijelentették,hogy a Lotro-t nem fenyegette ez a veszély.Egyszerűen úgy látták,hogy ezzel a rendszerrel több pénzt kereshetnek és igazuk is lett.
Igen a felfogóképességemmel lehet a gond.Például nem tudom felfogni,hogy szerinted ha valaminek nem aknázzák ki a teljes lehetőségét akkor az miért jelenti azt,hogy nem létezik?Akármit mondasz,a játékban van PvP.Az,hogy neked nem tetszik az egy dolog.Mellesleg megjegyzem,ha lenne a játékban open world PvP,akkor néhány régebbi szavazás alapján a mostani játékosok kb. 70%-a menekülne a játékból.
Az MMORPG.com-os cikket megint nem sikerült megértened.Azt a cikket 1 ottani író írta,hogy milyen kiegészítőket szeretne látni.Semmi köze az egésznek a Turbine-hoz,ők soha nem jelentették be,hogy ilyet csinálnának.