10778873761175869705.JPG
F2P F.A.Q. (magyar) |
Hivatalos F.A.Q. (angol) | Lotro-wiki | BunnyLotro - Hasznos Tippek



Magyar Fansite (hivatalos)



Nagyobb Kinshipek
Gondolin's Heritage [Evernight]

Kisebb Kinshipek
Seven Gates of Gondolin [Lau & EN]
Last Enclave of Hope [Evernight]
Szikra [Evernight]
The Last Sanctuary [Laurelin]


Nincs tört szerver, a topik olvasói/használói csak eredeti játékkal játszanak, és nem fognak tört szerverrel kapcsolatos kérdésre válaszolni!

  • harcu
    #4057
    Pláne akkor szebb a grafika, amikor kiírja, hogy a szerver túlterhelt, és akkor most visszavesz a grafika részletességéből, azaz lecsökkenti azt a távolságot, amelyiknél részletes képet rajzol a környezetről.
    Amúgy meg, mint 2 hónapja LOTRO-zó és 2 éve GW-ző ember, azt kell mondjam, hogy a GW harcrendszere minden szempontból üti a LOTRO-t. Itt egy 6 fős csata lényegében átláthatatlan, a GW-ben adják a célt mindenkinek és 8 fő esetén is tudom, hogy ki kit üt, egy gombnyomásra már ütöm is a következő ellent. Aláírom, a questek unalmasak, ha nem tudsz angolul, ráadásul mindig maxon van a nem teljesített questek száma, hiába csinálok meg 3-at, azonnal kapok helyette 4-et. Ez néha frusztráló. A Dol Linen rész meg kabaré. Bementünk egy 6 fős csapattal, majd állóháborút vívtunk az ellenféllel, akik olyan gyorsan respawnoltak, hogy nem tudtunk elmozdulni az adott helyről, mert azonnal 2-3 ellenfél támadott be, akiket előtte már jól megöltünk egy párszor. Pl. a Warg-master questet 5 perc alatt 3-szor is teljesítettük :) (Érdekes, hogy ez csak este volt így, délelőtt nem volt ilyen probléma.) Az viszont tény, hogy sok szempontból jobb, mint a GW. Pl. ott nincs aukció, ami az adás-vételt teszi lehetetlenné. Ott mindenki saját instance-ban harcol, tehát a pályán nem lehet ideegenekkel összefutni. Jó dolog, ha egy boss túl erős, akkor összeszövetkezek a közelben rohangáló másik játékossal, és együtt megöljük.
    Szóval nem tudnék közöttük dönteni, de muszáj lesz, mert jön a GW kieg is. Kettő együtt pedig nem megy. :)