• arty
    #295
    mit láttál ami ennél szebb volt? képet is lécc ;)

    GRAW pedig azért volt lassu, mert szintén dinamikusan számolta az árnyékokat, ez van, ez a jövő, ehez hozzá kell szokni és egyenlőre alacsonyabb FPS-eken játszani :(

    a tombraider legends pedig nextgen nélkül ugy néz ki, mint az előző vagy az azelőtti rész, ne hasonlitsd össze...

    amugy, ha valaki tud, irjon egy játékcimat, ami dinamikus árnyékokat használva jól futott a jelen hardverein!