• Bucser
    #1140
    Na most képzeld el ha a növények levelei nem textúrák lettek volna hanem 3d-s mesh-t kapnak mit kaptak volna a fejlesztők "optimalizálatlanság címén"?? Mellesleg FarCry-t ne emeljük erre aszintre mert ott is töltött pályarészek közben és az idő azt is bőven megszépítette nem beszélve arról, hogy szerintem teljesen gagyi volt az egész. A bejárható terep nagyságára meg check out 9-es fejezet. na az hatalmas. És ha megnézed a 3-as fejezetben is hatalmas területet lehet bejárni. Csak a pályaszerkesztéssel (hogy nem lehet visszamászni helyekre meg ilyenek) akarták a készítők vezetni a játékos kezét. Gondolom jön majd ki optimalizált driver és kijönnek a megoldások az FPS sűrítésre is csak friss a jáűték és várni kell még rá. De nagyon jól szaporítható a sebesség a lentebb említett dolgokkal.