• Balumann
    #1990
    Az első tisztázandó dolog, hogy a játék laggol, vagy pedig akadozik (utóbbi nem a hálózattól függ,hanem magától a géptől, tehát ha egyedül próbálod, vagy szervert csinálsz, akkor nem szabad, hogy akadjon).

    Csatlakozáshoz általában mindenkinek elegendő a nete (2Mbit le, 1Mbit fel is már bőven elég legtöbb játéknál a lagmentes játékhoz) - bár hozzá kell tenni, 1-2 internetszolgáltatás, pl. DIGI időnként magas késéseket tud produkálni (főleg ha t-onlineossal játszik), de csatlakozásnál nem szokott vészes lenni. A szűk keresztmetszet többnyire a szervert készítő feltöltési sebessége, hiszen neki kell összegyűjteni, és mindenkinek elküldeni mindenkinek a "változásait", a pályákon történő egyéb eseményeket és ígytovább. Szervert tehát mindig annak kell készíteni, akinek nagyobb a feltöltése, habár ha csak 2 -en játszotok, talán annyira nem jelentős.

    Magas ping (lag) ezenkívül sokmindentől lehet, pl. tűzfal (ha van router, legyen kikapcsolva benne minden tűzfal és szabály), valami szoftver ami nagy forgalmat generál, wifi aminél túl sok adat elveszik zavar miatt, stb..

    Ha nem látja, ellenőrizzétek, hogy be van-e állítva a metrika, a kapcsolatok sorrendje (hamachi első helyen), részletek a FAQ-ban. Tűzfalat lőjjétek ki.

    Mit értesz azon, hogy a neted "dinamikus"?