• SuperCharger
    #8584
    Nem teljesen ide kötõdik, úgyhogy bocs az offért...
    Valaki, aki képben van ezzel az engine-el, meg a shadereivel, meg textúrákkal, meg tudná mondani, pontosan mire valók azok a textúrák, amiknek a nevében "MASK" van?
    Van megfelelõje pl. valami 3D modellezõprogramban (diffuse, specular, normal map)?
    Hogyan járul hozzá a megjelenítéshez?