Ezzel azért picit vitatkoznék...
Emlékezzünk csak az 1994-'95-ben még mindig lemezen kiadott, hdd-re nem installálható, AGA-t messze nem használó játékokra, amikból egy rakat minden hiányzott + downsampled hangeffektek voltak, hogy ráférjen 2-3-4 DD-s lemezre (pl. Mortal Kombat 1-2, Primal Rage). Még csak az olyan apró extrákat sem használták ki, mint a 4gombos CD32 joypad vagy a 6gombos Megadrive joypad, pedig a gép tudja kezelni, és mennyivel jobb lett volna azzal egy Mortal Kombat vagy egy Street Fighter, mint egy tűzgombbal. Sajnos a third party fejlesztők fejében az Amiga még akkor is csak az Amiga 500-at jelentette, amikor már rég minimum 030-on nyomult az átlagember. Még az olyan ismert csapatok is, mint a Team 17 úgy adták ki játékot, hogy semmi extra hardware-t nem tudtál használni vele (pl. Alien Breed 3D, ami full screen-en 3x3-as felbontást nyomott (mielőtt belekötne bárki is: egy 106*85-os képet nagyított fel úgy, hogy minden pixelt 3 példányban rakott ki), és bár 020-on ment mint a golyó, de nem tudtad átállítani a felbontást, így akár mennyire brutál géped volt, kénytelen voltál ilyen hányinger felbontásban nézni).
A Commodore ott cseszte el, hogy mindig huzta-halasztotta az uj Amiga generáció megjelentetését, már akkor voltak Amiga One tervek, amikor az 1200-es új volt. Emlékszem, haverokkal ott ámultunk valamelyik Amiga Forma előtt, és nyálcsurgatva, hogy milyen jó is lesz az Amiga One...
Nálam még mindig ott figyel az Amiga, egy 030-as kártyával, 32 mega rammal, 6.4-es vincsi, CD-rom, Multisync monitor. Imádom, hogy bekapcsolom, és egyből feléled az oprendszer, minden gurul rajta, mint atom, bár a CPU maga "csak" 50 mhz -ezen a mostani gigahertz-hez szokott átlagpécés csak röhög-, de sokkal nagyobb élmény, mint bármelyik másik gép.