• Petko
    #4041
    haha :D
    Azt azért nem, csak leszarom... Én már annyira ismerem a játékipart, hogy nem tudnak meglepni. Tudom minden következő mozdulatukat.
    Ezt is előre éreztem, hogy többet supcomhoz hasonló gondolkodást igénylő játékot nem adnak ki, csak meglovagolják a brand nevet, és kiadnak egy buta konzolos szintű valamit.
    Az indok meg várható volt, hogy az előző rész így meg úgy elbukott (persze a kb. 900ezer darabos eladott példányszámot beszorozva egy csökkentett 30$-al, 27m$ bevétel jön ki a bővítőlemezt nem is számolva, amennyi lóvéből, ha a terjesztést, hatalamas marketing tevékenységet is levonjuk akkor is bőven elég arra, hogy a gpgnet egész 120 fős stábja megszálljon a Burj Al Arab-ban fél évig bónuszkifizetésként, de ezt manapság bizonyos iparágakban egyértelműen buktának titulálják... onnan beszélnek nyereségről ha 1$ befektetett összegért menten 150$-et kapnak a mohó gecik)
    Amúgy egyértelmű hogy a supcom 1000x többre is vihette volna, ha ezek a zsugori, ostoba kretének normális közösségi támogatást nyújtanak, csinálnak egy működőképes lobby rendszert, esetleg szándékukban áll azzal a többszázezer vásárlóval utánna is foglalkozni ha már kiadták a játékot, nem leszarni őket és kibannolni a fórumból ha valamelyik odasuttog hogy ez nem igazán fogyasztóbarát politika.
    Helyette most kiadnak egy bőrlehuzást és tuti hogy igazi bukta lesz, a kutyát se fog érdekelni.

    Amúgy meg azért tűntem el, mert tényleg volt elég sok melóm meg problémám. Másrészt meg tudom mikor kell leállni valamivel, érzem azt a pontot ahol már nem szórakoztat. Itt például a kemény 6 fős magyar supcom közösségből a 33% átment "progamerbe", akikkel nem igazán szórakoztató játszani, inkább gondterhes. Szóval ha ennyire népszerűtlen és minimális közösséggel rendelkező játékban az a néhány aktívan játszó is vérpisi lesz, akkor tényleg nincs sehol helye az átlagos felnőtt casual playereknek, egyszerűen kiszorulnak és a játék meg idővel szépen eltűnik a süllyesztőben, ahogy ez már 20 éve történik.