-
#1
TOTAL ANNIHILATION 2.: Supreme Commander
Sogun, 12:11 - PC - Játék: RTS
(Worthplaying) A PC Gamer legújabb számában cikkeznek a Cavedog szuperjátékának - Total Annihilation - folytatásáról. Chris Taylor nagymester azóta megalapította a Gas Powered Games-t, ahol társaival keményen dolgozik a nagy sikerű játék folytatásán. THQ fogja kiadni. Mivel nem tudták visszaszerezni a licenszet az Ataritól, ezért a Supreme Commander címet kapta a nagy mű. Totál mindegy mi a cím, ha a készítő ugyanaz! Tuti, hogy kellett változtatni egy-két dolgot a jogvédelem miatt, ám ettől függetlenül bizton számíthatunk a csúcshangulatra. A szkennek magukért beszélnek. Vigyétek őket, míg lehet.
A Total Annihilationtól eltérően a Supreme Commander műholdas térképen real-time mozgó ikonokkal mutatja a hadseregek manővereit. Innen lehet bezoomolni a csatákra. A TA óriási meteorként csapódott az RTS színtérre és jóllehet Chris Taylor 1997-óta egyetlen játékot sem adott ki, továbbra is a real-time stratégia csúcsának tartják alkotását. A Dungeon Siege sorozat csak bemelegítés volt az igazi nagy dobás előtt.
Szárazföldi, légi, és tengeri csatákat gyorsan eldönthetünk Godzilla méretű harci gépezetekkel. Ha az óriás egység rálép a kicsikre – bajtársaira is - , akkor az eltiportak repeszdarabokat szerteszórva robbannak darabjaikra, sebzik a közelben lévőket, megperzselik maguk alatt a talajt, majd kötelességtudóan palacsintává lapulnak. A robotok hasonlíthatnak a Transformers és a Battletech univerzumban látott gépekre és mindegyiken normal map feszül.
Távoli jövőben három fél harcol a galaxis feletti uralom megszerzéséért. Az emberiség űrbe rajzásakor meghódított békés idegen nemzet, neve: Aeon. Nekik szépen legömbölyített, békésnek tűnő gépeik vannak. Amíg nem támadják meg őket, a csinos egységek paneljei sem húzódnak félre, hogy helyet adjanak az energiától sercegő ágyúknak. Következő a távoli emberi kolónián kifejlesztett cyborgokból alakult haderő: a Cybran. A sort a jól ismert emberek zárják. A harcokat gigantikus Supreme Commander robotok vívják. Beteleportálnak a csatamezőre és saját erőforrásaikat felhasználva felépítik a bázist és kitermelik az egységeket. Vállaikon elhelyezkedő hangárokból vadászrepülőket indíthatnak. A megsemmisítés totális. Légi egységek süllyednek bombázómagasságba, hogy megszórják a hajókat, amelyek falanx típusú légelhárító rakétákkal válaszolnak.
Tengeralattjárók sunnyognak a mélyben, hogy célba lőhessék mindent felemésztő nukleáris bombáikat. Stratégiai nézetből a gombafelhő a közelben tartózkodó egész hadtestek ikonjait sodorja el. Taktikai nézetben láthatóan porrá égeti az egységeket. Egész flották süllyeszthetők el ezzel a technikával. A szenzációs kezelőfelület számos totális újítással rendelkezik. Egyet árultak csak el, az pedig a frekvencia-érzékeny egérkezelés. A játék számolja, hova, mennyit kattintunk. Ha pánikszerűen kattintgatunk egy ellenséges egységre, akkor az AI érzékeli azt és az össze egységet odarendeli megsemmisítő erejű támadásra.
Felső, stratégiai szinten a seregeket jelképező ikonokat shifttel kiválaszthatjuk és az ellenség ikonjára húzhatjuk őket. Csapataink ekkor automatikusan koncentrálják tűzerejüket. Ezután bezoomolhatunk taktikai képernyőre, melyen az egységek valósághű méretűek, nem úgy, mint a legtöbb játékban, hol a csatahajók esetleg kétszer nagyobbak a tankoknál. A Supreme Commander hajói, melyeknek saját nevet adhatunk, akkorák, hogy két taktikai képernyőn férnek csak el. Nagyobb hajók titanicra emlékeztető süllyedést produkálnak megsemmisüléskor.
info:Hardwired
Scan-ek