Blender
  • Ryder62
    #966
    Most annyira unatkozom, hogy feltennék egy rakás kérdést, hátha jön pár válasz rá:

    - Melyik módszerrel érdemes a mesheket feltextúrázni ha azokat az UDK-ba (Unreal Engine 3) akarom bepakolni?
    - Az fbx tulajdonképp milyen fájl formátum? Milyen progi használ ilyet?
    - Van arra valami lehetőség hogy ha van hibás verticles az eltűnjön?
    - Hol tudom megnézni hogy mennyi polygonból áll a mesh?
    - Készítenék majd a közeljövőben pár renderelt képet is. Van valami magyar tutorial a node-król?
    - Fát hogy lehet a legkönnyebben elkészíteni?
    - Van valami oldal ami összeszedi az összes bill. kombinációt?

    Egyenlőre ennyi :)