Blender
-
#966
Most annyira unatkozom, hogy feltennék egy rakás kérdést, hátha jön pár válasz rá:
- Melyik módszerrel érdemes a mesheket feltextúrázni ha azokat az UDK-ba (Unreal Engine 3) akarom bepakolni?
- Az fbx tulajdonképp milyen fájl formátum? Milyen progi használ ilyet?
- Van arra valami lehetőség hogy ha van hibás verticles az eltűnjön?
- Hol tudom megnézni hogy mennyi polygonból áll a mesh?
- Készítenék majd a közeljövőben pár renderelt képet is. Van valami magyar tutorial a node-król?
- Fát hogy lehet a legkönnyebben elkészíteni?
- Van valami oldal ami összeszedi az összes bill. kombinációt?
Egyenlőre ennyi :)