Blender
-
#501
Ezzel szórakozok már órák óta, de az Extrude csak mozgatja, mintha csak a G-t használnám. Ha csak néhány pontot jelölök ki, akkor lehet az Extrude-val vagy a G-vel hajtogatni, mint egy papírszalvétát, de 3. dimenziója sehogy sem akar neki lenni. Úgy látszik, síknak veszi az alakzatot (aminthogy az is) és ezt nem tudom én térbelivé tenni.
Nem akarok olyan modellmágus lenni, mint itt sokan, csak szükség lenne időnként egy-egy vektoros logó 3d-vé tételéhez. Ilyet tud 2 kattra az Illustrator is, csak:
• rondán renderel;
• nem lehet a fényeket rendesen szabályozni;
• a „modell” nem vet árnyékot semmire, még saját belső oldalaira sem.
Birkóztam körülbelül 3 óra hosszán át a kockaarton lévő mézeskalács-emberke tutoriallal, de nekem az sem működik. Térbeli test helyett lapos lábakat-kezeket, meg egy üres dobozra emlékeztető testet kaptam. Ha pedig a hátsó pontokat is kijelölöm mozgatás előtt, akkor nem engedi bármilyen irányba mozgatni, csak lefelé vagy oldalirányba. Nem számoltam, de cirka 30× futottam neki újra meg újra, miközben nekem csak annyi kéne, hogy lefektetek egy vektoros shape-et, és megextrudálom, esetleg valami textúrát, színeket, fényeket hozzáadni, hadd csillogjon. Nem hittem, hogy egy ilyen művelethez 6 év egyetem, + doktori kell… :(((