Blender
  • Jeffjohnson
    #455
    Könyvtárszerkezet:

    Project könyvtár ez a főkönyvtár ebből nyílik az összes többi
    (pl:autós project)

    alkönyvtárak:
    modellek
    referencia fotók
    renderek
    textúrák

    Az a lényeg, hogy mindent rendszerezz és ne szanaszét az asztalon heverjenek a letöltött képek mert egyrészt lassítják a géped másrészt meg ha sok dologba fogsz bele akkor belekeveredhetsz és nem tudod mi hova kerül.

    pl:ezeken a könyvtárakon belül is érdemes nyitni még több alkönyvtárt pl a modellek könyvtárban külön könyvtár legyen az autóknak, pályáknak...stb.
    értelem szerűen legyen meg mindennek a saját kis helye.

    A fontos az, hogy mindannyian ugyanazt a könyvtárszerkezetet használjuk és így könnyen el tudunk igazodni egymás munkáján.

    Van egy funkció a file->external data-> pack into .blend file
    ezzel a textúrákat be tudod csomagolni a .blend fájlba és így egyszerűen el tudod küldeni amit aztán ugyanitt én az unpack into files al ki tudok csomagolni akár ezt is lehetne használni.