Blender
-
#455
Könyvtárszerkezet:
Project könyvtár ez a főkönyvtár ebből nyílik az összes többi
(pl:autós project)
alkönyvtárak:
modellek
referencia fotók
renderek
textúrák
Az a lényeg, hogy mindent rendszerezz és ne szanaszét az asztalon heverjenek a letöltött képek mert egyrészt lassítják a géped másrészt meg ha sok dologba fogsz bele akkor belekeveredhetsz és nem tudod mi hova kerül.
pl:ezeken a könyvtárakon belül is érdemes nyitni még több alkönyvtárt pl a modellek könyvtárban külön könyvtár legyen az autóknak, pályáknak...stb.
értelem szerűen legyen meg mindennek a saját kis helye.
A fontos az, hogy mindannyian ugyanazt a könyvtárszerkezetet használjuk és így könnyen el tudunk igazodni egymás munkáján.
Van egy funkció a file->external data-> pack into .blend file
ezzel a textúrákat be tudod csomagolni a .blend fájlba és így egyszerűen el tudod küldeni amit aztán ugyanitt én az unpack into files al ki tudok csomagolni akár ezt is lehetne használni.