Blender
  • gregtom6
    #284
    off:Vagyok, a napokban Arduino robotprogramozásban segédkeztem :)

    On: Ha én játékba akarom exportálni ezt a karaktert, akkor hogy oldjam meg azt, hogy egy karakterhez több animáció tartozzon, amit majd a kellő pillanat(ok)ban el tudok indítani?
    Van ez az NLA Editor, ebben úgy csináljam, hogy ott legyen a sok armature?

    Mert ugye egy armature-hoz eleve tartozik egy összetett animáció, ha hozzá van rendelve egy bvh(mocap) file.