Blender
  • Palinko
    #1645
    Mivel sajna nem lehet vertexekhez egyedi materialt akkor maradt az, hogy valami image texturet hozzárendelsz és azt befestegeted, csak jó kérdés hogy találod el hol kell befesteni ha nincs rendes uv editor se :D


    Vagy simán fakeled és odateszel pl egy mesh circlet a végére és ahhoz adod a másik materialt, mert nekem is az jutott rögtön eszembe hogy meshé alakítani, de ha később módosítgatni akarod értem, hogy miért nem jó megoldás az.