Blender
  • strepsils
    #1642
    Igazából az egymáson fekvő face ek hibája ott jelentkezik hogy pl nem tudod UV texturázni ,meg fölöslegesen növeli az adatmennyiséget. Átalakítom meshé a curvet de ettől még nem lesz egy objektumból kettő :) . Na mindegy szerintem erre nincs semmi ,lehet beérem akkor objekt textura koordinátával és úgy színezem ki.