Blender
  • Ryder62
    #1630
    Sziasztok!

    Hogy tudom megoldani azt, hogy egy mesht több részre osszam textúrázás miatt?

    Tehát a cél az hogy több textúra mapot tudjak hozzárendelni a meshez.

    Példa: van egy ház, és szeretném hogy a teteje egy textúra mapot használjon, a ház oldala meg egy másikat. Nyílván így az UV map is különböző lenne.

    Egy textúrázó programot a Substance Paintert használnék.