Blender
-
#1630
Sziasztok!
Hogy tudom megoldani azt, hogy egy mesht több részre osszam textúrázás miatt?
Tehát a cél az hogy több textúra mapot tudjak hozzárendelni a meshez.
Példa: van egy ház, és szeretném hogy a teteje egy textúra mapot használjon, a ház oldala meg egy másikat. Nyílván így az UV map is különböző lenne.
Egy textúrázó programot a Substance Paintert használnék.