Blender
  • Koppixer
    #1428
    Kapcsold be a renderbeállításoknál a refractive caustics-ot, ez mindenképpen kell, ha fényáteresztő anyagon keresztül akarsz megvilágítani valamit.
    A lámpánál legyen bekapcsolva a cast shadow, hogy úgy menjen át a lencsén a fény, ahogy a valóságban.
    A sample-szám legyen nagy.

    Egyébként a Cycles kifejezetten rossz a caustic renderelésre, pl. a Luxrender ebben sokkal jobb. Abban tudsz olyat is csinálni, hogy egy prizmával a fehér fényt a szivárvány színeire bontod.