Blender
  • peti634
    #1148
    Üdv. Segítséget szeretnék tőletek kérni.

    Csontozni szeretném egy egyszerű modellt (egy kockából gyártott oszlop, több részből).
    Több tutoriált is néztem, de képtelen vagyok a csont alapján mozgatni az objektumot is.
    Verzió: 2.76

    Létrehozom az objektumot, majd a csontokat, az objektumon Add modifiler, Subdivision surface.
    Csonton Ctrl P, With automatic Weights. Elvileg ekkor már ha átmegyek Pose nézetbe, és ha mozgatom a csontokat, akkor az objektumnek is vele együtt kellene mozogni, viszont nekem csak a csont mozog.

    Több dolgot is kipróbáltam, sikertelenül.

    Valaki tudna valami értelmes tutoriált, vagy leírást adni, hogy hogy kell ezt megoldani?
    (nagyon rosszak a videók, jó páran még beszélni se tudnak, 0 angolsággal)

    Előre is köszönöm. Üdv.