• [NST]Cifu
    #3587
    Nem CPU limitált, legalábbis egy egyszerű, gyorsan összeütött küldetésénél egy 2400Mhz-en futó A64 X2-őn (ami ugye itt lényegtelen) 800x600 Low-ban simán 50 feletti FPS volt. A CPU limit szerintem csak akkor jönne elő, ha rengeteg AI lenne jelen és intenzív csata folyna. Ezt (is) le kéne tesztelni...

    A játék jelenleg első sorban VGA limitált szerintem, azért nem jellemző a 30FPS feletti érték, mert az OFP-hez hasonlóan az ArmA is dinamikus LOD-vel és textúraméretekkel dolgozik. Ha nagyon leesik az FPS, akkor elkezd ezekkel játszani, ami persze kissé zavaró szerintem is (látványosan el/feltünnek az árnyokok, a járművek modeljeinek különböző részletességű modeljei cserélgetik egymást néha), de tény, hogy ez az ára a nagy látótávolságnak és a sok objectnek.