• repvez
    #34959
    Az Arma 4tol kb ilyen hangulatot várnák el.


    Sajna ez a Squad is inkább árkád lett mint normális taktikai játék, hasonlo mint a COD. ha csak megnézek egy videot belöle, 2mp-en ként nézegetik a térképet ,mert azon minden látszik, hol az ellenség meg csak egy szimpla CTF vagy death match az egész.
    hiéba a jo grafika, ha a játékment meg ilyen.


    mugy igen a GR jol mutat az animácio, ezért is nem értem, ha arma használ IK animáciot, akkor miért nem ugy mukodik, hogy visszahatna a karakter poziciojára és mozgására. tehát ha van egy lépcso mondjuk 20cm magasan akkor 20cm magasra lépne, ha 30cmes akkor anynira, de most meg ugy néz ki mintha elöre fixre lenne egy animácio mondjuk 25cmre , hogy egyik esetbe se legyen akkora különbség és kész.

    Ez a deformácio csak a térkép generáláshoz jo, de nem dinamikus, egy egyszerü bomba robbanás utáni krátert nem tudnak beletenni, nem hogy a lánbnym megjelenne a srában vagy a kocsik keréknyomai.
    Amugy egy spin tire szerü jármü fizikát és animáciot el tudnék viselni , mert ahogy korábban irtam, most semmi különbség nincs, hogy füvön betonon puha talajon vagy eső után megy a kocsival valaki, vagy esetleg 15%os emelkedön, ugy megy fel az uaz meg a több tonnás humwee is mint a huzat.