#34868
Nem is ezzel a részével van a legnagyobb gond, és föleg nem a moddolt verziokkal.
A gond a fizika és a sérülés rendszer hiányosságaiban rejlik.
Egy árkád autós játékban valósabb jármümozgás van mint egy simulátornak nevezett armában.
A fegyverek hatásai alig érezhetőek, látványra "érzetre" legalább is nem nagyon. oké a ballisztika megvan, de nem okoz olyan sérüléseket a tárgyakon mint amit elvárna az ember.
A sérülés rendszer még mindig HP alapu.
A karakter kezelése nehézkes , Flashpoint óta alig lehet feljutni a lépcsőn vagy az akadályokon és zárt helyen is világos van . Fegyverkezelés és mozgás is hagy kivánnivalót.
Ezeknélkül egy sokkal gördulékenyebb játékmenet lenne , nem azt mondom, hogy gyorsabbnak kellene lenni, csak, hogy ne legyen szenvedés amikor gyorsan kell reagálni valamire.