#34282
Bocsi, h nem olvasom el az ezészet, de szerintem nem a játék tartalma határozza meg hogy milyen egy küldetés, hanem az h hogyan hasznája ezeket a küldetés szerkesztője. az egyensúlyra minden esetben a küldetés szerkesztőnek kell gondolnia. Elég jól testreszabható miden, csak sokan nem tudják használni.
Egy példa: lehet úgyis adni A-10-et, hogy csak egy két dolog van rajta és az üzemanyag is kevés("még nem érkezett utánpótlás" körítéssel)
Aki játszott teaCup airfildet az tudja mire gondolok. Ott is orosz járművekből több volt, mert törékenyebbek voltak, ugyanakkor az amerikai oldalon kevesebb mert szívósabbak voltak.
A heli otthagyós témához: ha valaki elvisz egy helit és otthagyja a frontvonaltól 5 méterre az több okból is lehet.
1. újraszületik a heli és lesz*rja, ergo nincs értéke a helinek.
2. nem születik újra a heli és nem tudja milyen értéke van (sokat játszott olyannal ahol az 1. pont érvényesül)
3. megsérült (ez a legkisebb valószínűségű :D)