Paladin#34233
Apex korábban be volt tervezve, másrészt a közönség nagyobb része jobban örül az új contentnek, mint a számára nehezen megfoghatónak tűnő technológiai újításoknak.
A VR és követelményei horror árai mellett az meg főleg nem a nagyközönség igénye.
Ami a day-z "baszakodást" illeti, szerintem egy viszonylag kisebb cégnél korrekt megoldás az, hogy nem párhuzamosan próbálunk két engine-t átírni, hanem átírjuk azt, amelyik könnyebb, aztán meglátjuk abból mit tudunk felhasználni a másikhoz. Tuti előbb készülnek el, mintha egyszerre próbálkoznának.