Arma egy speciális játék a sok olbjektum miatt amivel számolni kell. Idővel majd lesz sebességnövekedés, de egy ilyen kaliberű renszer alapjait nagyon, nagyon nehéz lecserélni/megújítani. Sajnos az alacsony kötségvetésű szoftverfejlesztésben gyakori hiba, hogy amikor elkezdenek valamit fejleszteni a legfontossabb szempont az, hogy termék(profit) legyen belőle(mert ha elfogy a pénz akkor nincs tovább) a "jól megírás" csak másodlagos. Meg igazából a termék utána a felhasználók visszajelzése alapján formálódnak(kivéve ha nagy a cég és van pénzpumpa). Aztán befut a rendszer és már nincs idő/pénz a teljes újraírásra, mert közben támogatni kell a meglévőt. Amikor meg már lenne rá pénz, akkor meg már annyira mélyen van a dolog, hogy kockázatos átírni az alját. Szóval ez kicsit ilyen ördögi kör. Előbb-utóbb azért összejön annyi zseton, hogy párhuzamosan, új alapokra tudják helyezni a dolgokat, de hát az is idő. 15-éves fejlesztési időt nem lehet pár évbe zsúfolni úgy, hogy közben fent kell tartani a franchise értékét és támogatni az éppen aktuális verziót.