• DancZer
    #33770
    A döntéseket aszerint hozzák, hogy a játékosok hogy használják a játékot. Ha a játékok 90%-ában kikapcsolják a fatigue-t, akkor az ígyis úgyis kidobott erőforrás, mivel nem használja senki. Most előállnak egy újfajta koncepcióval(amivel a régihez hasonlót is lehet csinálni) amit talán majd többen fognak használni. Ez mindig is kényes téma lesz, mivel nagy hatással van a játékmenetre. Én addig nem véleményezem, míg ki nem próbáltam játék közben.