• Bucser
    #334
    Az a baj, hogy nem az effektet kell megírni egy kártyára és API-ra hanem az engine-t. régi öreg engine esetén ahol korábbi munka az alap vagy egy öregebb technológia és az új csak egy kis extra vagy feature ott öregebb kártyán el lehet hagyni az "effectet". De itt ahogy olvasom eddigieket PS 2.0-ra írják az engine-t is. tehát olyan mélyen benne van a PS2.0 hogy semmi értelmes nem jön ki belőle ha nem támogatja kártya.

    Szóval ez a kérdés nem arról szól, hogy elég hogy kimarad az 2.0-ás effekt hanem hgogy mennyire épül a PS2.0 által használt kódokra az egész graf motor...