• DancZer
    #33032
    Este még gondolkoztam rajta lefekvés előtt. Igazad van abban, hogy futhat más FPS-el is a hangmotor. Sőt fizikánál egyes dolgok a fizikán belül is más más fps-el mennek ha jóltudom. Pl a kerék más sebességgel megy mint a jármű karosszéria. Azt viszont nem értem, hogy a hangok mennyisége miért nem befolyásolja a teljesítményt? Ha jól emlkészem minden ray ütközésnél kell velük számolni!? Plusz ami még eszembe jutott, hogy a Q3-as demóban(ha jól láttam a papírban) nem számoltak a hang késésével, ami nélkül más lenne az Arma.
    Utoljára szerkesztette: DancZer, 2015.04.28. 07:01:43