• DancZer
    #32400
    A KotH is jó példa. 1.38(szerver optimalizáció) előtt a játékos limit 90 volt. Ha ennyien voltunk a szerveren, akkor kb 10 FPS-em volt. 1.38-al(ugye javítottak a szerveren) így most már a volna több(15-20), de mivel jobb a szerver ezért a limitet kitolták 120-ra és megint, csak 10 FPS-em van ha tele a szerver. És miért ne telne meg? Aztán meg megy a nyávogás, hogy kevés a FPS. Azt akarom ezzel mondani, hogy valójában mindegy mit csinál a BI a játékosok telhetetlenek és túlzásokba esnek. Ugyan ez más téren is igaz a játékra. Pl Wasteland, Life szerverek amik agyon vannak scriptelve.

    Biztos vagyok benne, hogy egy 120 fős Frontlines-nál nem 10 FPS-em volna. :) Visszatérve a KotH-re, jobb volna 2x60 mint 1x120.