• Axtros
    #32141
    Igen, ez az a dolog, ami már a pesszimista és az optimista ember közötti különbségről szól.
    Az jó dolog, ha folyamatosan javítanak rajta, sőt, ez elvárható, hisz a BIS érdeke is, mivel így tartják fent a folyamatos érdeklődést. A probléma az, hogy az alapok rosszak, amire építkeznek. Régi engine-t használnak, régi megoldásokkal, és nem vették a fáradságot, időt és pénzt arra, hogy az egészet a mai követelményeknek megfelelően elölről - vagy mélyebbről - újratervezzék és újraírják. Holott ezt más játékfejlesztői stúdiók rendre megtették. Itt egy 2001-ben debütált engine folyamatos toldozásáról van szó, amit megpróbálnak a felszínen javítani azért, hogy a nagyközönségnek tetsszen. De mára eljutottunk egy olyan szintre, ahol ez nagyon meglátszik, és nem csak itt, hanem hivatalos, vagy más nemzetközi fórumokon is vitatéma a jelenlegi hibák okai.
    Mindenki szereti az ARMA-t, mi javítani nem tudunk rajta, mindannyian játszunk vele, de vannak olyanok, akik a használat mellett a hibákat is folyamatosan felhozzák. Nincs ezzel semmi baj, hisz a kritikák is előrevihetik a platformot, ez is lehet egy - esetleges - ösztönző ereje a jövőbeni fejlődésnek és a fejlesztéseknek.
    De minden hibája ellenére, mi is játszunk az ARMA-val (és szeretjük).